実践・研究記録
群馬県前橋市「ぐんまプログラミングアワード2026」にVR宇宙体験ブースを出展しました
8月30日、Code for Gunma のブースの共同出展として、VRゴーグルでISSや宇宙を体験するブースを運営しました。未就学児から保護者まで、12時の開場から夕方まで来場が途切れませんでした。
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宇宙教育プログラムの実践と改善の過程を、公開できる範囲で継続して発信します。
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8月30日、Code for Gunma のブースの共同出展として、VRゴーグルでISSや宇宙を体験するブースを運営しました。未就学児から保護者まで、12時の開場から夕方まで来場が途切れませんでした。
STEAM Fairでのショート/ロング2形式のワークショップについて、2日間で計112名が参加した実践の詳細と運営知見を公開しました。
宇宙×AI、プログラミング、3Dデザイン、映像制作、衛星データ、VR・ARの6テーマを、設計中のワークショップとして紹介しています。
小学4年生2クラスを対象に、ISSシミュレーター、調べ学習、VR体験、発表を組み合わせた授業を行いました。
ISSシミュレーターを活用した宇宙・STEAM系ワークショップについて、公開可能な範囲を確認しながら詳細レポートを作成しています。
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